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라이브러리 작성의 테크닉 (1)

EAGLE의 라이브러리(library)에는 많은 부품이 등록되어 있습니다.역으로 너무 많고,필요한 부품을 찾는 것이 대단합니다.검색 기능도 있습니다만 ,부품 명칭이 정확하게 모를 경우에는 사용할 수 없습니다.

라이브러리 폴더의 작성
라이브러리 파일은 디폴트로는 EAGLE의 프로그램이 있는 디렉토리 아래에 있습니다.이 폴더를 사용해도 좋습니다만, 파일의 수가 많기 때문에 그다지 추천하고 싶지는 않습니다. 그러므로 여기서는 자신의 라이브러리 전용의 폴더를 만들는 것으로 했습니다.

라이브러리 파일 저장 디렉토리를 작성
프로젝트 파일용의 폴더를 만들 때와 마찬가지로 Mp_eagle의 아래에 library 폴더를 만들었습니다.


디렉토리 지정 변경

메뉴에서" Options" -> "Directories..."를 선택합니다.

표시된 다이얼로그에서 Libraries에 새로운 폴더를 등록합니다.

새로운 폴더는 디폴트 폴더뒤에 세미콜론" ;"을 넣고,그 뒤에 지정합니다.이와 같이 하면 양쪽의 라이브러리를 사용할 수 있습니다.


이상의 설정을 한 후에 EAGLE의 컨트롤 패널로 라이브러리를 열면 왼쪽의 그림과 같이2개의 폴더가 표시됩니다.위쪽은 디폴트의 폴더로 ,아래는 이번에 작성한 폴더입니다.새로운 폴더에는 부품은 등록되어 있지 않습니다.





폴더의 설명 추가
새로운 폴더의 설명문을 추가합니다.이것은 실제 작업에는 그렇게 중요하지 않습니다.폴더가 많아진 경우에는 유용합니다.

새로운 폴더를 마우스로 우측 클릭하면, pull down 메뉴가 표시됩니다.
여기에서 "Edit Description"을 왼쪽 클릭 하여 선택합니다.

설명문의 편집 화면이 표시됩니다.

위의 윈도우는 등록한 설명의 내용을 표시한 것이고, 아래 윈도우는 설명문을 입력한 윈도우입니다.설명문의 입력은 HTLM 형식을 사용합니다.디폴트의 설명문을 열고 참고해 주십시오.

첫번째 <p>(단락)에의 문장은 표제로서 EAGLE 컨트롤 패널의 Description 위에 표시하게 됩니다.
<b>와 </b>사이의 캐릭터들는 볼드체가 됩니다.
아래와 같이 설명문을 입력했습니다.








EAGLE의 컨트롤 패널로 본다면 아래와 같이 됩니다.





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